资源名称:DirectX 10 3D 游戏编程入门 PDF

这是一本介绍Direct3D 10交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了Direct3D与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技术书籍。本书分为3个主要部分。第I部分讲解了贯穿全书的数学工具。第II部分涵盖了基本的Direct3D编程技术,比如初始化、定义3D几何体、放置摄像机、创建顶点/像素/几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第III部分主要是运用Direct3D实现一些有趣的技术和特殊效果,比如使用网格、地形渲染、拾取、粒子系统、环境贴图映射、法线贴图映射、阴影和渲染到纹理。

资源截图:

image.png

版权声明 1 本网站名称:淘宝源码-分享有价值的资源
2 本站永久网址:http://www.taobaoym.com/
3 本网站的文章部分内容可能来源于网络,仅供大家学习与参考,如有侵权,请联系站长 QQ956189936进行删除处理。
4 本站一切资源不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
5 本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报
6 本站资源大都存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们我们会第一时间更新。
7 如无特别声明本文即为原创文章仅代表个人观点,版权归《淘宝源码》所有,欢迎转载,转载请保留原文链接。